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?財經分析/《黑神話:悟空》與男性消費\李靈修

2024-08-25 05:01:46大公報
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  內地消費市場流傳著一條黃金法則:少女>兒童>少婦>老人>寵物>男人。廣東人話齋“男人老狗”,其實以購買力來衡量,男人還不如狗。但近期大火的《黑神話:悟空》四天之內全平臺售出1000萬套游戲,展現驚人的市場號召力,男性消費甚至顯露出罕見的非理性特征。

  從現實情況來看,男性在家庭收入結構中當然占據多數,但女性在消費決策方面更有話語權。因此在大宗消費品類中,小到家具電器,大到汽車房屋,購買之前都要充分聽取女性的意見,商家自然會在產品宣傳定位中增加女性權重。久而久之,市場就得出了“女性消費能級高于男性”的結論。

  鐘情電子游戲 手游吸金力強

  但社會消費結構也在發(fā)生變化,隨著結婚年齡的普遍推遲,單身男性的消費實力進一步得到彰顯。去年雙十一期間,公路自行車銷售額增幅305%,電競產品銷售額增幅114%,沖鋒衣銷售額升90%。由于以上三項商品因主要受眾為男性,因此也被稱之為“男人三寶”。與之相對應的是,“寵物三寶”的成績相形見絀。其中,狗狗全價烘焙糧銷售額增幅85%,狗狗奶粉銷售額增幅74%,狗狗凍乾零食銷售額增幅58%。

  當然,男性消費偏好也相對單一,品類也更加聚焦,電子游戲消費長期排名榜單首位。而在內地的游戲市場中,手游的吸金能力要大幅強過單機游戲。數據顯示,《王者榮耀》僅在2023年的收入就達到14.8億美元;《原神》自2020年9月公測階段至2023年1月,共實現營收41億美元,平均年收入為17.6億美元。即便《黑神話:悟空》能夠延續(xù)當前勢頭,也很難達到這一高度。

  不過,從網絡巨頭的業(yè)績表現看,手游業(yè)務均出現疲軟。網易(09999)日前發(fā)布半年報顯示,第二季度游戲及相關增值服務毛利潤錄得140.47億元人民幣,環(huán)比下降5.7%。同期騰訊(00700)的游戲業(yè)務相對穩(wěn)定,但主要仰賴于老項目的支撐。

  說到底,《黑神話:悟空》今次備受追捧,在手游擴張受阻的市場中殺出一條血路,還是因為男性消費者被其高品質的內容所打動。這也反映出,與早已習慣商家PUA的女性消費者相比,男性更愿意為“情懷”買單,呈現沖動消費的一面。畢竟對于這波投身搶購潮的中年男性來說,早已遠離游戲多年,《黑神話:悟空》操作門檻實在是太高了。

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