主機,是供玩家在家中娛樂的電子遊戲設備。隨著幾十年的發(fā)展,主機遊戲已經(jīng)有比較成熟的製作系統(tǒng)與營銷策略。同一款遊戲,主機版的銷量一般比電腦遊戲的銷量更高。但在手機遊戲推出之后,主機遊戲的霸主地位受到了挑戰(zhàn)。
手機遊戲的最大優(yōu)點在於其極高的便攜性,令許多之前不玩遊戲的人也開始手機遊戲之路。“低頭即玩,抬頭便止”的特點是玩家無法拒絕的。那麼,是沉浸感強、操作難度高的主機遊戲佔據(jù)優(yōu)勢,還是觸手可及、不受時空限制的手機遊戲更勝一籌?玩家對於這兩類遊戲又有著怎樣的體驗與故事?\大公報記者 吳至通 李磊澤